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第一百九十一章 信任

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    对于不同的人来说,“朋友”这个大众化的词汇也具备了不同的含义,但毋庸置疑地,朋友并非是一出生就有的东西,每个朋友都是从陌生人经过一定时间的演化,而得来的产物,至于要说陌生人是在添加什么成分后才能变成朋友,那大概是信任。

    不过事实上,想要去信任一个陌生人,特别是初次见面的陌生人,无论对谁来说,都不是一件容易的事情了。

    是的,互相之间缺少一定的了解作为信任的支撑,又害怕随便给予信任会遭到背叛,有些时候,某些人,尤其是曾经遭受过了背叛的人宁愿始终一个人,也不会轻易地给予他人信任来换取助力正是因此。

    而毫无疑问地,叶伤就是这么一种人了,现实和虚拟世界中可以说均经历背叛的他别说信任,连和陌生人的接触都是能免则免,最近才算有所好转。

    只是不得不说,即便如此,在《神域》世界中,叶伤过去的大半年里还是存在了几个特例,其中最典型的莫过于和岚的初次见面,当时追着逆光剑任务线索的他来到阿斯卡特领地的边界线附近,恰巧发现这个傻傻一个人跑到高等级怪区且被不少怪物缠住的女孩。

    结果叶伤不仅出手帮助岚摆脱怪物的纠缠,还特地用普罗米修斯的手环修改信息后跟她说了不少话。

    这无疑是很不可思议的行为了,实际上叶伤最为理所当然的做法应该是华丽丽的无视,倒也不能说见死不救,本来就是岚的自作自受,在虚拟世界挂掉一次更不算什么,说不定反而能给她长长记性。

    然而那时候的叶伤想都没想就决定出手帮忙了,如同有一股无形的力量驱使他去帮助这个初次见面的女孩一样。

    所谓缘分,估计也就是这样了。

    要说除岚之外,还有的话就是罪歌了,叶伤和这个布森特中立领地内著名的赏金猎人彼此之间几乎没有太多的了解,应该说,了解的都是一些明面上众所周知的东西,算起来连交集也没有多少,朋友更称不上,却能做到一定程度的信任。

    不过特例终究也是特例,对于陌生的玩家,叶伤还是难以给予信任,甚至是抱着怀疑和警戒态度的情况居多了,比如当初的霜遥,又比如眼下紧跟不舍的memoria。

    没错,叶伤对memoria抱有一定的怀疑,只能说这个等级榜第一的玩家出现在亚蒙艾托领地腹地并要和他决斗来得太过突然和莫名,虽然就在一两分钟前,两人才刚产生了不少对话,也不是第一次见面。

    当然,叶伤和memoria的对胡基本上全是无营养的内容,上一次见面也仅仅是一面之缘了,至于要说从对话中了解这个等级榜第一玩家的性格倒是能见个七八分,但并不能排除蓄意而为的可能性。

    说白了,叶伤就是怀疑memoria另有图谋,或者说醉翁之意不在酒。

    这并非是没来由的杞人忧天,其实早在离开米希蕾城后不久,叶伤便感觉到有盗贼跟着自己,可惜“逐暗者”并没有感知方面的加成,即便是晚上,他的感知还是低得过分,一直隐隐约约感觉得到却无法准确地找到其位置,想要排除就更是无从谈起了。

    不过找不到不意味着叶伤会听之任之,他第一反应就是想要凭借自身的速度优势直接甩掉对方了,可惜未能成功,蕾米莉亚的移动速度虽说不慢,却不见得能比高等级的盗贼快上多少,而且又不像他有潜行。

    既然不能简单地甩掉,那叶伤就改变方法,试图用前两天对付阳炎的那个方法来诱使对方现身,然而他接连在战斗中刻意露了几次破绽,却都无果而终,对方似乎并没有趁火打劫的意图。

    否则就算不现身,见叶伤露出了破绽对方也应该会有意无意地靠近一点才对。

    在两个方法都没能奏效后,尽管依旧在意,叶伤也只能暂时把被人跟踪的事情丢一边了,没办法,谁让亚蒙艾托领地的地形是以荒野居多,想要找克制盗贼的湿地或者沼泽得跑上几十万码去布森特中立领地的边界线附近,实在太浪费时间,一时之间又没有其他法子。

    更重要的是,在晚上,拥有了“逐暗者”加成的叶伤有把握对付任何突发状况,也不可能发生像昨天那种近身偷袭的情形,他只当对方是单纯的跟踪,小心一点就行。

    但叶伤万万没想到的是,他却在之后遇到了memoria。

    显而易见地,作为等级榜第一的玩家,还拥有七件神格武装之一,memoria的实力绝对不容小觑,哪怕叶伤在各个方面都有一定的优势,真正打起来想要解决也没那么简单了,一个不小心落败更不是不可能。

    这么一个强力的玩家却毫无征兆地出现在了亚蒙艾托领地境内并指名要和叶伤决斗,怎么想都不正常。

    也正是因为事情发生得太不正常,原本还在想着会是谁派人跟踪自己的叶伤不得不把两件事情放到了一起,就是说,怀疑是不是有人刻意安排memoria来找自己决斗,然后跟踪的盗贼玩家再找机会出手,甚至于从头到尾都是这个等级榜第一玩家的一手策划。

    毕竟和一个水平如此顶尖的玩家战斗,背后还有人伺机而动,即便是晚上的叶伤,也不见得一定能保证周全了。

    这也正是叶伤没多想就拒绝memoria的真正原因,他没有任何理由为了一场莫名其妙更完全没必要的决斗把自己置身于非常的险境之中,遗憾的是,对方并没有就此放过他的意思。

    “喂,‘夜魇’,我要和你决斗啊,听到没有?”

    “不需要打到血量见底,分出胜负就可以了。”

    “我说你这人怎么不理我呢?!”

    在重新追上叶伤后,memoria就不厌其烦外加不断地提着决斗的事情,不管是叶伤寻找练级对象,和怪物战斗亦或是战后清理战场和休息的时候,不过他倒也没有随随便便动手的意思,可能是为了表示诚意,连武器都没拿在手中。

    可惜叶伤根本没有理会memoria的意思,堂而皇之地把跟在屁股后面的大活人当成了空气。

    可能有人会觉得memoria没必要这么做,直接对叶伤发动攻击强行开打就可以了,但事实上行不通,不要忘记,前者可是一个雷系魔法师,而后者则是一个盗贼,后者一心想跑,前者百分之百拦不住更追不上。

    至于偷袭叶伤暂且不说能不能成功,memoria能不能完成和霜遥的约定都得另说了,那个尼瑟普领地的美女领主当时用的词可是“击败”,带有决斗的色彩。

    此外,可能还有一部分人会疑惑memoria为什么没有察觉到叶伤感觉到的那个跟踪者,明明在独角兽的加成下,感知高了不止一点。

    然而实际上,这在《神域》中是很正常的现象了,感知说到底,就是系统赋予玩家的一种属性,它决定玩家能否发现隐藏单位,却对每个人自身没有任何影响,而当有人潜行在附近,特别是目光停留时,现实中神经连接装置接收到的信息量便会有明显增加,不管感知高或低,有也只有神经敏锐的人才能注意到该变化。

    简单说就是玩家自身的一项基本素质了,独立于游戏本身之外,系统不影响,也无法影响。

    “我说你就这么想要和我决斗吗?”大概是不胜其烦,也可能是经过充分的思考,在心里做出某些决定,在memoria又一次提起决斗的时候,刚解决掉一只怪物的叶伤终于有了反应,趁蕾米莉亚清理战场的空隙转过头来语气平淡地问道。

    “当然!”

    迎上了叶伤的目光,memoria笃定地回答道,只是如此神情配上他那张中性偏女性的脸庞,反倒有种可爱的感觉,紧接着估计是想增加说服力,他又忙不迭地补充道:“我特地跑来亚蒙艾托领地就是为了跟你打一场的!”

    “特地?”眯起眼睛,叶伤眉头一挑反问道,随即他顺理成章又有些唐突地提出了一个关键性的问题,“谁让你来找我的?”

    “这个不能告诉你。”并没有意识到叶伤的问题指向比之前明确了许多,memoria这次倒没有差点说漏嘴,不过十有**是担心因自己拒绝回答而使决斗的请求泡汤,马上又道,“这样吧,只要你跟我打一场,分出胜负后我就告诉你如何?”

    “分出胜负后吗?”

    听到这个颇为诱人的条件,叶伤不禁低下头沉吟起来,一两秒后,他抬起头看了看memoria,那张中性偏女性的脸庞上正写满期待,然后他又有意无意地望向四周,最终才点点头答道。

    “行!”

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