第四十一章 0.3
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按照陈子含的叙述,墨家大寨在村子北面很远的地方。岳强出了村子之后一直向北走,连续走了一段非常长的距离。现在天色蒙蒙亮,他用了一晚上才走了超过一大半的路程。心中估计了一下,此时距离墨家大寨应该已经比较接近了。
一路之上,没有遇到任何活着的生物。不仅没有看到赵国军士,就连平时在夜间活动的那些野生动物也全都消失不见。
直到此时,他才看到前方有三个普通的赵国军士跑过来了。
这三个敌人明显不是岳家村那边来的,因为方向不对。想起之前消灭的敌人临死时说的话,他觉得赵国可能同时派遣两个分队袭击村子和墨家大寨,甚至还派遣了更多的小分队。
这三个军士的生命值都不满,而且看起来十分惊恐,一点也不像是悠闲巡逻的样子。他们两个在前一个在后,向前奔跑的速度非常快,方向正是岳强藏身的草丛。
距离拉近了之后,岳强才看得比较清楚,三个军士都没受什么伤,只是军服十分凌乱,上面有很多干草,还有树枝划出来的血痕,不满的生命值就是这些树枝划的小口子造成的。
三个赵国军士似乎正在仓皇逃跑,躲避着身后的什么东西。他们看起来狼狈,与之前给岳强留下的训练有素的形象差别极大。岳强感觉有些奇怪,他没有第一时间冲出去,而是尽最大视野向远处看去。
没有什么异常。
不管了,先搞定这三个敌人。
岳强非常耐心的等待着机会。这三个军士中,前面两个赵国军士距离越来越近,直至跑到他藏身的草丛身边,然后跑了过去,他都没有任何动作。
他的目标是各个击破。显然,抓后面那个落单比正面刚前面那两个要好些。
谨慎的蹲在草丛里,在第三名赵国军士经过的时候,一发准备许久的“断拳——杀生一式”轰了出去。这一招蓄势已久,精力充足,随后触发的伏羲六十四卦方位图果断的命中光标。
-108!
一拳命中敌人,造成了超过一半的伤害,偷袭成功!
与此同时,技能也开始读冷却。在极短的时间内,岳强飞快装备上武器黑乎乎的铁条,然后满怀期待的使用新学的技能“基本戳法lv1”。
这个新技能不是自己会的,而是通过鉴定武器获得的一个技能。技能威力一般但是有一项说明很有趣,系统解释这个技能的冷却时间“很短”。
岳强用鼠标修正方位,然后一按快捷键把技能甩了出去。
游戏中的角色同时做出了一个戳击的动作,角度十分刁钻。岳强只是大致控制了一下武器的出击方位,这个基本戳法却好像有灵性一般,自动的朝刚才那个一拳砸下去的地方戳了出去。
-15!【无视防御】
岳强看着那个-15的数字,稍微楞了一下,然后再一看技能的冷却时间指示器。
竟然已经冷却完成,连半秒的时间都不用。
这个技能好强,他心中暗暗计算。然后又是一招基础戳法,毫无例外的又是一个-15。
我戳,我再戳,我戳戳戳……
不到四五秒的功夫,这个倒霉的落单敌人就挂掉了。岳强此时的“杀生一式”才刚刚冷却完毕而已。
这个基本戳法真的好强,岳强想着。按照他以前的操作模式,想打出一次伤口攻击,要做非常复杂的操作:同时控制人物的移动,姿态,小位移,鼠标的修正,关键是要全神贯注,精力高度集中。即使是操作最巅峰的时刻,也不一定能保证命中,而且非常累。
而这个“基本戳法”完全没有这方面的缺点,技能释放了五六次,几乎次次打出伤口攻击的效果,唯一的遗憾是体力值消耗有点高,每次10点左右的样子,大约5次戳击会消耗掉一次“杀生一式”所消耗的体力值。
如果仅仅从伤害数值来看,这个技能似乎还比不上拳法。但岳强久玩游戏,知道这一招的实用价值。
基本戳法lv1,命中率高,伤害稳定,最关键的是冷却时间短。如果将来自己的力量值逐渐提高,铁条也能升级到有那么一点点攻击力的程度,这个技能的实用价值将翻倍增加。
这个鉴定不亏。
岳强将那个已经搞定的赵国军士尸体踢到一边,拿好铁条,与前面两个刚刚回过神来的赵国军士正面相对。
他很自信。
现在的他,可不是那个刚进游戏那会儿,被一个受伤的赵国军士吊打的样子了。现在他有武器、有技能,即使一次来三个,他也有信心轻松搞定。
岳强用最快速的手法先干掉一个赵国军士,除了迅速消灭有生力量之外,还有一个原因就是他要试验一下怒气槽。
每次戳击可以获得5点怒气值,他刚才连续戳了很多下,放了个“断拳——杀生一式”,还挨了一下攻击,现在的怒气值已经有40多点。
这个基本戳法,竟然还是一个快速积攒怒气的方式。
岳强还没有学会需要通过怒气才能释放的技能,但是这款游戏中怒气有一个额外用法,就是注入其他技能,然后提升该技能的释放威力。
他将铁条放回背包,一步一步缓缓接近那两个赵国军士。
靠的近一点的那个“哇”的一声怪叫就扑了过来,同时抡起战戟朝下一批。
岳强早有准备,一瞬间开启“跑步lv2”轻松避开,身形掠到敌人身后。他对着后面那个仍然有些发愣的赵国军士,按下了冷却时间刚刚好的“断拳——杀生一式”的快捷键。
这几个操作进行的同时,他也将40多点怒气全部注入这个技能。
就让我看一下怒气值的功效吧。
一发“杀生一式”打出去。
-147!
那被打中的赵国军士直接从满血变成了一个血皮!
大致估算,每一点怒气大约可以提升1%的技能威力,这个增幅强度有点吓人了。
岳强轻松的搞定第二个敌人,然后和最后一个赵国军士玩起真人对砍。这倒不是他怀着猫捉老鼠的心态秀操作,而是因为……没有体力值了。
现在所学的几个技能,威力是挺大,但是体力值的消耗也很快。两招杀生一式加五六个戳直接把体力值用的光光的。无奈之下只好和最后一个敌人秀操作。花了点时间,总算全部搞定了这三个家伙。
照例摸了三具尸体。除了少量的战斗经验,少量刀币,三把不能装备的武器之外,还多了一样新东西。
这个东西听艾谦说过几次,但是一直搞不明白。
系统提示:你获得了进度点,数值是0.3点。
看着数字0.3,岳强有点傻了。
怎么会这么少啊?
按照陈子含的叙述,墨家大寨在村子北面很远的地方。岳强出了村子之后一直向北走,连续走了一段非常长的距离。现在天色蒙蒙亮,他用了一晚上才走了超过一大半的路程。心中估计了一下,此时距离墨家大寨应该已经比较接近了。
一路之上,没有遇到任何活着的生物。不仅没有看到赵国军士,就连平时在夜间活动的那些野生动物也全都消失不见。
直到此时,他才看到前方有三个普通的赵国军士跑过来了。
这三个敌人明显不是岳家村那边来的,因为方向不对。想起之前消灭的敌人临死时说的话,他觉得赵国可能同时派遣两个分队袭击村子和墨家大寨,甚至还派遣了更多的小分队。
这三个军士的生命值都不满,而且看起来十分惊恐,一点也不像是悠闲巡逻的样子。他们两个在前一个在后,向前奔跑的速度非常快,方向正是岳强藏身的草丛。
距离拉近了之后,岳强才看得比较清楚,三个军士都没受什么伤,只是军服十分凌乱,上面有很多干草,还有树枝划出来的血痕,不满的生命值就是这些树枝划的小口子造成的。
三个赵国军士似乎正在仓皇逃跑,躲避着身后的什么东西。他们看起来狼狈,与之前给岳强留下的训练有素的形象差别极大。岳强感觉有些奇怪,他没有第一时间冲出去,而是尽最大视野向远处看去。
没有什么异常。
不管了,先搞定这三个敌人。
岳强非常耐心的等待着机会。这三个军士中,前面两个赵国军士距离越来越近,直至跑到他藏身的草丛身边,然后跑了过去,他都没有任何动作。
他的目标是各个击破。显然,抓后面那个落单比正面刚前面那两个要好些。
谨慎的蹲在草丛里,在第三名赵国军士经过的时候,一发准备许久的“断拳——杀生一式”轰了出去。这一招蓄势已久,精力充足,随后触发的伏羲六十四卦方位图果断的命中光标。
-108!
一拳命中敌人,造成了超过一半的伤害,偷袭成功!
与此同时,技能也开始读冷却。在极短的时间内,岳强飞快装备上武器黑乎乎的铁条,然后满怀期待的使用新学的技能“基本戳法lv1”。
这个新技能不是自己会的,而是通过鉴定武器获得的一个技能。技能威力一般但是有一项说明很有趣,系统解释这个技能的冷却时间“很短”。
岳强用鼠标修正方位,然后一按快捷键把技能甩了出去。
游戏中的角色同时做出了一个戳击的动作,角度十分刁钻。岳强只是大致控制了一下武器的出击方位,这个基本戳法却好像有灵性一般,自动的朝刚才那个一拳砸下去的地方戳了出去。
-15!【无视防御】
岳强看着那个-15的数字,稍微楞了一下,然后再一看技能的冷却时间指示器。
竟然已经冷却完成,连半秒的时间都不用。
这个技能好强,他心中暗暗计算。然后又是一招基础戳法,毫无例外的又是一个-15。
我戳,我再戳,我戳戳戳……
不到四五秒的功夫,这个倒霉的落单敌人就挂掉了。岳强此时的“杀生一式”才刚刚冷却完毕而已。
这个基本戳法真的好强,岳强想着。按照他以前的操作模式,想打出一次伤口攻击,要做非常复杂的操作:同时控制人物的移动,姿态,小位移,鼠标的修正,关键是要全神贯注,精力高度集中。即使是操作最巅峰的时刻,也不一定能保证命中,而且非常累。
而这个“基本戳法”完全没有这方面的缺点,技能释放了五六次,几乎次次打出伤口攻击的效果,唯一的遗憾是体力值消耗有点高,每次10点左右的样子,大约5次戳击会消耗掉一次“杀生一式”所消耗的体力值。
如果仅仅从伤害数值来看,这个技能似乎还比不上拳法。但岳强久玩游戏,知道这一招的实用价值。
基本戳法lv1,命中率高,伤害稳定,最关键的是冷却时间短。如果将来自己的力量值逐渐提高,铁条也能升级到有那么一点点攻击力的程度,这个技能的实用价值将翻倍增加。
这个鉴定不亏。
岳强将那个已经搞定的赵国军士尸体踢到一边,拿好铁条,与前面两个刚刚回过神来的赵国军士正面相对。
他很自信。
现在的他,可不是那个刚进游戏那会儿,被一个受伤的赵国军士吊打的样子了。现在他有武器、有技能,即使一次来三个,他也有信心轻松搞定。
岳强用最快速的手法先干掉一个赵国军士,除了迅速消灭有生力量之外,还有一个原因就是他要试验一下怒气槽。
每次戳击可以获得5点怒气值,他刚才连续戳了很多下,放了个“断拳——杀生一式”,还挨了一下攻击,现在的怒气值已经有40多点。
这个基本戳法,竟然还是一个快速积攒怒气的方式。
岳强还没有学会需要通过怒气才能释放的技能,但是这款游戏中怒气有一个额外用法,就是注入其他技能,然后提升该技能的释放威力。
他将铁条放回背包,一步一步缓缓接近那两个赵国军士。
靠的近一点的那个“哇”的一声怪叫就扑了过来,同时抡起战戟朝下一批。
岳强早有准备,一瞬间开启“跑步lv2”轻松避开,身形掠到敌人身后。他对着后面那个仍然有些发愣的赵国军士,按下了冷却时间刚刚好的“断拳——杀生一式”的快捷键。
这几个操作进行的同时,他也将40多点怒气全部注入这个技能。
就让我看一下怒气值的功效吧。
一发“杀生一式”打出去。
-147!
那被打中的赵国军士直接从满血变成了一个血皮!
大致估算,每一点怒气大约可以提升1%的技能威力,这个增幅强度有点吓人了。
岳强轻松的搞定第二个敌人,然后和最后一个赵国军士玩起真人对砍。这倒不是他怀着猫捉老鼠的心态秀操作,而是因为……没有体力值了。
现在所学的几个技能,威力是挺大,但是体力值的消耗也很快。两招杀生一式加五六个戳直接把体力值用的光光的。无奈之下只好和最后一个敌人秀操作。花了点时间,总算全部搞定了这三个家伙。
照例摸了三具尸体。除了少量的战斗经验,少量刀币,三把不能装备的武器之外,还多了一样新东西。
这个东西听艾谦说过几次,但是一直搞不明白。
系统提示:你获得了进度点,数值是0.3点。
看着数字0.3,岳强有点傻了。
怎么会这么少啊?