第二十五章 什长
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技能释放情况与岳强想象的不一致。
本来以为是点击快捷键然后看技能动画这么个流程。没想到,目标敌人赵国军士上面,突然出现了一个伏羲六十四卦的超大方位图,密密麻麻的占满了那一小片空间。方位图中,一个光标快速的在每一个方位之间跳来跳去,闪得岳强一阵眼花。
他琢磨了一下,大概明白了。
这大概应该是让鼠标瞄准光标的位置点击的意思。
这个新技能,有非常大的自由度和操作性。原理上讲,光标就是代表着敌人这一时刻的弱点所在的方位,通过攻击光标所处的伏羲六十四卦图中的这个方位,来对敌人造成最大化的伤害。
图很小,光标移动得又快,想用鼠标命中光标是很难的。
岳强常年打游戏,眼力和反应力都不错。第一次点击,只错了一个像素点。
-35!
这个伤害算可以了。
冷却时间好了以后,他又用了一次,这一次看准了那个光标的位置,轻巧精准的一戳鼠标。
-107!
这伤害,好家伙。岳强自己都被能打出这种伤害数据吓了一跳。他心中默默算了一下,自己的力量值现在刚好是15点。15*8=120。怪不得,这光标的位置一旦戳中,打出来的就是8倍力量值的伤害!就算扣除防御值,也超过了100点伤害。
好强力的技能!
只见刚才还是血条还是健康状态的赵国军士,血量在一瞬间狂减大半管。血量狂减的那个动画酷似《拳皇》里面掉血的那个动画。岳强看着,只觉心中酸爽无比。
放这个技能的时候,费神费力,岳强不小心中了另一个敌人的“竖劈”技能,掉了32点血量。但是相比对敌人巨大的伤害值,这种费神费力的小瑕疵无足轻重了。
他童心忽起,从背包里面翻出武器“一根黑乎乎的铁条”,朝那个已经被打傻了的赵国军士脑袋上一戳。
一个黑乎乎的印子印在脑门,一个-8的小数字蹦出来。岳强轻轻松松的完成击杀。
用铁条而不用技能是有原因的。
这个“断拳——杀生一式lv1”技能,对体力值消耗太大了。仅仅用了两次,体力值就只剩下50多点。体力值虽然可以自行恢复,但也不能乱用,必须留下一定的体力值使用跑步lv2这个保命技能。
另一个使用铁条的原因是,这把武器虽然黑乎乎的而且没攻击力,但是打击音效做的超好的。而且不但有爽快的打击感,戳到敌人身上就是一个黑印的那种感觉也是超爽。
除此之外,岳强还有一个想法。他对这根铁条的使用方式经过了很多研究,发现这玩意的用法很像古代战阵时的长枪。毕竟都是用戳的么。而且这游戏自由度如此之大,没准武器的使用也是有熟练度的。现在这会熟练的使用铁条,将来拿到长枪战戟类武器的时候,熟练度就不用另外练习了。
而且他曾看过长枪的武器属性,最初级的赵国军士,武器属性就非常棒。
成功的干掉一个,另外一个赵国军士的气势一下子就低落下去了。看起来是“协同lv2”的技能加成失去了作用。
岳强忽然产生一个想法,能不能跟敌人聊天呢?
他开启对话系统,打了一行字过去:“我刚开始的时候藏的很好,你们是怎么发现我的?”
“我们有什长大人的技能加持,能发现暗处偷窥我们的敌军。”
原来如此,看来他说的那个“什长”大人应该是一个小头目类型的角色。
岳强不再打字,运起黑乎乎的铁条,跟剩下的这个敌人周旋起来。他现在对于各项技能的使用都更加熟练了。铁条攻击往往能打在敌人伤口上,造成无视防御的伤害。而跑步技能则只需要用来躲避敌人的“竖劈”技能,普攻的话,-8、-9的,实在躲不开也无甚妨碍。
现在最重要的是慢慢的等待体力值自动回复。
岳强没有忘记,这个任务的难度是深红色!
上次他完成任务的时候,九死一生。这次自己卷土重来,力量体质都有提高,还带着一个残缺版的技能“杀生一式”,但系统依旧认定任务难度是深红色,肯定有什么强力敌人没有出现。
说不准就是这个赵国军士口中所说的什长。
慢慢的和这个赵国军士打消耗战,眼看着体力值慢慢的自动回复到接近满值。一个“断掌——杀生一式lv1”用出去。这次他是做足了准备,伏羲六十四卦方位出来的时候,他的眼睛都快贴到电脑屏幕上去了。
随着鼠标精准快速的点击戳中光标,又是一个-120的数字冒了出来。
成功将其击杀。
赵国军士的尸体重重的倒下,死亡的时候蹦出一个对话框:“可恨将军竟然会把我们派到这里,如果是去攻打墨家大寨……”
他的话还没说完,头像的名字就从赵国军士变成了赵国军士的尸体。
岳强没有太在意他的话,直接摸向这具尸体。
不出所料,没有什么好东西,除了一些零碎的刀币之外,两个人的武器都是赵国军队制式战戟,武器虽然不错,但是岳强没有办法装备,所以懒得看了。他所关心的是战斗经验能获得多少。
上次是打一个受伤的,这次是打两个完好的,相信战斗经验能获得不少吧。
摸完了两具尸体,果然他们两个的所有技能都归为一级。
系统提示:你获得了战斗经验!难度核实中……你所进行的战斗,难度为普通,战斗经验获得0%的额外加成,危险度核实中……你所进行的战斗没有任何危险,战斗经验获得0%的额外加成。你的战斗经验获得率为100%。战斗经验总值是……
60点!
岳强愣住了。他知道这个游戏的战斗经验,有一个名为“战斗经验获得率”的东西,敌人越强,自己角色所面临的危险越大,获得的战斗经验值加成越多。
这次战斗么有遇到什么危险,但是也不该只给60点战斗经验啊。
这两个赵国军士比那天那个受伤的赵国军士还多了一个“协同lv2”的技能呢。
岳强又仔细看了一遍系统提示的记录。才找到了一行括号里面的小字。
(系统提示:击杀相同类型敌人,所获得的后续战斗经验为标准值的十分之一)
原来如此,这样就杜绝了无限刷技能等级的漏洞。岳强想着,看来想要将快速的将自己的技能升级,恐怕需要一些其他的办法呢。
他关掉任务状态界面,抬头观察,只见不远处缓步走来了一个家伙。
他的头像上方有一个名字:赵军什长!
这个家伙的身材魁梧程度和村里面的铁匠谭雄有的一拼。身上也不是那种毫无防御力的粗布衣服,而是披挂着皮甲。
他冲过来的速度并不快,头像下方的对话框还念着台词:“杀掉我两个部下的家伙,就是你了?”
看来人的气势,估计敌人的各项能力值都远远的超过了这两个赵国军士。
这恐怕就是“守卫岳家村”任务难度为深红色的原因了。
岳强连忙将鼠标挪动到他的头像上,右键点击想要查看其属性。
然而,点击过后,他一脸惊讶。
技能释放情况与岳强想象的不一致。
本来以为是点击快捷键然后看技能动画这么个流程。没想到,目标敌人赵国军士上面,突然出现了一个伏羲六十四卦的超大方位图,密密麻麻的占满了那一小片空间。方位图中,一个光标快速的在每一个方位之间跳来跳去,闪得岳强一阵眼花。
他琢磨了一下,大概明白了。
这大概应该是让鼠标瞄准光标的位置点击的意思。
这个新技能,有非常大的自由度和操作性。原理上讲,光标就是代表着敌人这一时刻的弱点所在的方位,通过攻击光标所处的伏羲六十四卦图中的这个方位,来对敌人造成最大化的伤害。
图很小,光标移动得又快,想用鼠标命中光标是很难的。
岳强常年打游戏,眼力和反应力都不错。第一次点击,只错了一个像素点。
-35!
这个伤害算可以了。
冷却时间好了以后,他又用了一次,这一次看准了那个光标的位置,轻巧精准的一戳鼠标。
-107!
这伤害,好家伙。岳强自己都被能打出这种伤害数据吓了一跳。他心中默默算了一下,自己的力量值现在刚好是15点。15*8=120。怪不得,这光标的位置一旦戳中,打出来的就是8倍力量值的伤害!就算扣除防御值,也超过了100点伤害。
好强力的技能!
只见刚才还是血条还是健康状态的赵国军士,血量在一瞬间狂减大半管。血量狂减的那个动画酷似《拳皇》里面掉血的那个动画。岳强看着,只觉心中酸爽无比。
放这个技能的时候,费神费力,岳强不小心中了另一个敌人的“竖劈”技能,掉了32点血量。但是相比对敌人巨大的伤害值,这种费神费力的小瑕疵无足轻重了。
他童心忽起,从背包里面翻出武器“一根黑乎乎的铁条”,朝那个已经被打傻了的赵国军士脑袋上一戳。
一个黑乎乎的印子印在脑门,一个-8的小数字蹦出来。岳强轻轻松松的完成击杀。
用铁条而不用技能是有原因的。
这个“断拳——杀生一式lv1”技能,对体力值消耗太大了。仅仅用了两次,体力值就只剩下50多点。体力值虽然可以自行恢复,但也不能乱用,必须留下一定的体力值使用跑步lv2这个保命技能。
另一个使用铁条的原因是,这把武器虽然黑乎乎的而且没攻击力,但是打击音效做的超好的。而且不但有爽快的打击感,戳到敌人身上就是一个黑印的那种感觉也是超爽。
除此之外,岳强还有一个想法。他对这根铁条的使用方式经过了很多研究,发现这玩意的用法很像古代战阵时的长枪。毕竟都是用戳的么。而且这游戏自由度如此之大,没准武器的使用也是有熟练度的。现在这会熟练的使用铁条,将来拿到长枪战戟类武器的时候,熟练度就不用另外练习了。
而且他曾看过长枪的武器属性,最初级的赵国军士,武器属性就非常棒。
成功的干掉一个,另外一个赵国军士的气势一下子就低落下去了。看起来是“协同lv2”的技能加成失去了作用。
岳强忽然产生一个想法,能不能跟敌人聊天呢?
他开启对话系统,打了一行字过去:“我刚开始的时候藏的很好,你们是怎么发现我的?”
“我们有什长大人的技能加持,能发现暗处偷窥我们的敌军。”
原来如此,看来他说的那个“什长”大人应该是一个小头目类型的角色。
岳强不再打字,运起黑乎乎的铁条,跟剩下的这个敌人周旋起来。他现在对于各项技能的使用都更加熟练了。铁条攻击往往能打在敌人伤口上,造成无视防御的伤害。而跑步技能则只需要用来躲避敌人的“竖劈”技能,普攻的话,-8、-9的,实在躲不开也无甚妨碍。
现在最重要的是慢慢的等待体力值自动回复。
岳强没有忘记,这个任务的难度是深红色!
上次他完成任务的时候,九死一生。这次自己卷土重来,力量体质都有提高,还带着一个残缺版的技能“杀生一式”,但系统依旧认定任务难度是深红色,肯定有什么强力敌人没有出现。
说不准就是这个赵国军士口中所说的什长。
慢慢的和这个赵国军士打消耗战,眼看着体力值慢慢的自动回复到接近满值。一个“断掌——杀生一式lv1”用出去。这次他是做足了准备,伏羲六十四卦方位出来的时候,他的眼睛都快贴到电脑屏幕上去了。
随着鼠标精准快速的点击戳中光标,又是一个-120的数字冒了出来。
成功将其击杀。
赵国军士的尸体重重的倒下,死亡的时候蹦出一个对话框:“可恨将军竟然会把我们派到这里,如果是去攻打墨家大寨……”
他的话还没说完,头像的名字就从赵国军士变成了赵国军士的尸体。
岳强没有太在意他的话,直接摸向这具尸体。
不出所料,没有什么好东西,除了一些零碎的刀币之外,两个人的武器都是赵国军队制式战戟,武器虽然不错,但是岳强没有办法装备,所以懒得看了。他所关心的是战斗经验能获得多少。
上次是打一个受伤的,这次是打两个完好的,相信战斗经验能获得不少吧。
摸完了两具尸体,果然他们两个的所有技能都归为一级。
系统提示:你获得了战斗经验!难度核实中……你所进行的战斗,难度为普通,战斗经验获得0%的额外加成,危险度核实中……你所进行的战斗没有任何危险,战斗经验获得0%的额外加成。你的战斗经验获得率为100%。战斗经验总值是……
60点!
岳强愣住了。他知道这个游戏的战斗经验,有一个名为“战斗经验获得率”的东西,敌人越强,自己角色所面临的危险越大,获得的战斗经验值加成越多。
这次战斗么有遇到什么危险,但是也不该只给60点战斗经验啊。
这两个赵国军士比那天那个受伤的赵国军士还多了一个“协同lv2”的技能呢。
岳强又仔细看了一遍系统提示的记录。才找到了一行括号里面的小字。
(系统提示:击杀相同类型敌人,所获得的后续战斗经验为标准值的十分之一)
原来如此,这样就杜绝了无限刷技能等级的漏洞。岳强想着,看来想要将快速的将自己的技能升级,恐怕需要一些其他的办法呢。
他关掉任务状态界面,抬头观察,只见不远处缓步走来了一个家伙。
他的头像上方有一个名字:赵军什长!
这个家伙的身材魁梧程度和村里面的铁匠谭雄有的一拼。身上也不是那种毫无防御力的粗布衣服,而是披挂着皮甲。
他冲过来的速度并不快,头像下方的对话框还念着台词:“杀掉我两个部下的家伙,就是你了?”
看来人的气势,估计敌人的各项能力值都远远的超过了这两个赵国军士。
这恐怕就是“守卫岳家村”任务难度为深红色的原因了。
岳强连忙将鼠标挪动到他的头像上,右键点击想要查看其属性。
然而,点击过后,他一脸惊讶。